Liên Minh Huyền Thoại (tiếng Anh: League of Legends, viết tắt: LMHT hoặc LoL) là một trò chơi video thể loại đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA - Multiplayer Online Battlefield Arena) được Riot Games phát triển và phát hành trên nền tảng Windows và MacOS, lấy cảm hứng từ bản mod Defense of the Ancients cho trò chơi video Warcraft III: Frozen Throne. Nó là một trò chơi được chơi miễn phí và được hỗ trợ bởi các vi giao dịch (micro-transaction). Trò chơi được công bố đầu tiên vào ngày 7 tháng 10 năm 2008 và phát hành vào ngày 27 tháng 10 năm 2009.[1] Kể từ khi phát hành, Liên Minh Huyền Thoại được đón nhận rất tích cực, và trở nên phổ biến trong những năm sau đó. Theo một bài báo của Forbes năm 2012, Liên Minh Huyền Thoại là trò chơi máy tính được chơi nhiều nhất ở Bắc Mỹ và Châu Âu về số giờ chơi. Đến tháng 1 năm 2014, có 67 triệu người chơi Liên Minh Huyền Thoại mỗi tháng, 27 triệu người mỗi ngày, và hơn 7,5 triệu người cùng lúc trong những thời điểm cao nhất. Đây được coi là một trong những tựa game thành công nhất mọi thời đại. Tháng 9 năm 2016, ước tính có hơn 100 triệu người chơi mỗi tháng.
Liên Minh Huyền Thoại đã trở nên phổ biến và xây dựng được những môi trường thi đấu cạnh tranh cao. Riot Games tổ chức những giải đấu theo khu vực. Những giải đấu vùng này chọn ra những đội tuyển xuất sắc nhất các khu vực để tham dự Mid-Season Invitational và Giải vô địch thế giới.
Vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân kỉ niệm 10 năm tuổi của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games thông báo sẽ có một phiên bản rút gọn của trò chơi với tên gọi là Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến (tiếng Anh: League of Legends: Wild Rift) sẽ được phát hành trên nền tảng Console và Mobile (hệ điều hành Android, IOS) vào đầu năm 2020. Bên cạnh đó là các trò chơi dựa theo LMHT như Huyền Thoại Runeterra (tiếng Anh: Legends of Runeterra), chế độ chơi Đấu Trường Chân Lý (tiếng Anh: Teamfight Tactics, chơi đa nền tảng với PC trừ máy chủ Garena) cũng sẽ được phát hành trên Mobile, cùng các dự án về hoạt hình.
Các chế độ chơi
Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi đấu trường chiến đấu trực tuyến (MOBA) nhiều người chơi, trong đó người chơi điều khiển một nhân vật ("Triệu hồi sư") với một loạt các khả năng độc đáo từ góc nhìn đẳng hướng hoặc từ trên xuống. Trong suốt một trận đấu, các Tướng tăng cấp bằng cách nhận được điểm kinh nghiệm (XP) thông qua việc tiêu diệt những kẻ thù không phải người chơi được gọi là lính. Các vật phẩm cũng giúp tăng sức mạnh của tướng và được mua bằng vàng kiếm được khi giết lính hoặc phá hủy các công trình của đối phương.Trong chế độ chơi chính, Summoner's Rift, các vật phẩm được mua thông qua menu cửa hàng chỉ dành cho người chơi khi tướng của họ ở trong căn cứ của đội. Mỗi trận đấu đều rời rạc; cấp độ và vật phẩm không chuyển từ trận đấu này sang trận đấu khác.
Summoner's Rift
Summoner's Rift là chế độ chơi hàng đầu của Liên Minh Huyền Thoại và là chế độ chơi nổi bật nhất ở cấp độ chuyên nghiệp. Chế độ có một bậc thang cạnh tranh được xếp hạng; hệ thống tìm trận xác định cấp độ kỹ năng của người chơi và tạo ra thứ hạng bắt đầu để họ có thể leo lên. Có chín bậc hạng, thấp nhất là Sắt, Đồng và Bạc, và cao nhất là Cao thủ, Đại Cao thủ và Thách đấu.
Hai đội gồm năm người chơi cạnh tranh để tiêu diệt Nhà Chính (Nexus) của đội đối phương, được canh giữ bởi các tướng địch và các công trình phòng thủ được gọi là Trụ bảo vệ. Nhà Chính (Nexus) của mỗi đội nằm trong căn cứ của họ, bên cạnh "Bệ đá cổ" — nơi người chơi bắt đầu trò chơi hoặc xuất hiện trở lại sau khi chết. Lính, không do người chơi điều khiển, được tạo ra từ ba nhà lính của mỗi đội. Các nhà lính này là các cấu trúc nằm phía sau Trụ nhà lính của mỗi làn đường. Phá hủy Nhà lính sẽ xuất hiện Lính siêu cấp ở làn đường đó. Lính tiến về căn cứ của đội đối phương dọc theo ba làn đường được bảo vệ bởi các Trụ: trên cùng, giữa và dưới cùng. Trong "rừng" - khu vực giữa các làn đường - là những "quái vật", giống như lính, xuất hiện lại theo chu kỳ. Quái vật cung cấp vàng và XP khi bị giết. Một lớp quái vật khác, mạnh hơn cư trú bên trong con sông ngăn cách khoảng rừng của mỗi đội. Những con quái vật này yêu cầu nhiều người chơi đánh bại và cấp khả năng đặc biệt cho đội hạ gục chúng. Ví dụ, một đội tiêu diệt Baron Nashor sẽ tăng đáng kể độ bền của lính của họ, khiến người chơi đối phương khó có thể dọn chúng.
Các trận đấu của Summoner's Rift có thể kéo dài từ 15 phút đến hơn một giờ. Đường trên và đường giữa có một tướng mỗi bên; làn dưới cùng có hai. Người chơi trong làn đường giết lính để tích lũy vàng và XP ("farming") và cố gắng ngăn cản đối thủ của họ làm điều tương tự. Tướng thứ năm, được gọi là "người đi rừng", farm quái rừng và khi đủ mạnh, hỗ trợ đồng đội của họ trên đường. Mặc dù trò chơi không yêu cầu nơi người chơi phải đến, nhưng các quy ước đã phát sinh trong suốt thời gian tồn tại của trò chơi.
Bên cạnh Summoner's Rift, Liên Minh Huyền Thoại còn có hai chế độ chơi vĩnh viễn khác. ARAM (All Random All Mid, "Tất cả Ngẫu nhiên, Tất cả Đường Giữa") là một chế độ năm đấu năm giống như Summoner's Rift, nhưng chỉ có một làn đường dài, không có khu vực rừng và với những vị tướng được chọn ngẫu nhiên cho người chơi. Với kích thước nhỏ của bản đồ, người chơi phải thận trọng trong việc tránh các khả năng của kẻ thù.
Đấu Trường Chân Lý là một game chiến đấu tự động được phát hành vào tháng 6 năm 2020. Giống như những người khác trong thể loại của nó, người chơi xây dựng một đội và chiến đấu để trở thành người cuối cùng đứng. Người chơi không ảnh hưởng trực tiếp đến chiến đấu, nhưng đặt các đơn vị của họ trên bàn cờ để họ tự động chiến đấu chống lại đối thủ mỗi hiệp. ĐTCL có sẵn cho hệ điều hành di động iOS và Android, đồng thời có khả năng chơi đa nền tảng với các ứng dụng khách Windows và macOS.
Phát triển
Nhà phát triển của trò chơi, Riot Games, được đồng sáng lập bởi Brandon "Ryze" Beck và Marc "Tryndamere" Merrill, những người bạn cùng phòng khi họ theo học Đại học Nam California. Họ hợp tác với Steve "Guinsoo" Feak, nhà thiết kế trước đây của Warcraft III: Bản đồ tùy chỉnh Frozen Throne Defense of the Ancient, và Steve "Pendragon" Mescon, quản trị viên của cơ sở hỗ trợ chính thức trước đây cho bản đồ, để phát triển Liên minh huyền thoại.
Ý tưởng về một trò chơi kế thừa tinh thần của Defense of the Ancient mà sẽ là trò chơi độc lập của riêng nó với động cơ riêng, chứ không phải là một phiên bản Warcraft III khác, bắt đầu thành hiện thực vào cuối năm 2005. "Liên Minh Huyền Thoại đã ra đời", khi một vài thành viên cộng đồng DotA tin rằng trò chơi này "rất thú vị và sáng tạo đến mức nó thể hiện sự xuất hiện của một thể loại mới và xứng đáng là trò chơi chuyên nghiệp của riêng nó với các tính năng nâng cao đáng kể và các dịch vụ xung quanh trò chơi".
'Liên Minh Huyền Thoại' được công bố lần đầu tiên vào ngày 7 tháng 10 năm 2008. Đây là phiên bản closed beta từ ngày 10 tháng 4 năm 2009 đến ngày 22 tháng 10 năm 2009. Sau đó, nó chuyển sang phiên bản open beta cho đến khi phát hành.
Nhận xét
Đăng nhận xét